昔のRPGってレベルキャップ版出したらおもろそうだよな
昔のRPGってレベルキャップ版出したらおもろそうだよな
1: 名無しさん ID:Hu0iQXS50 昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。 でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見…
1: 名無しさん ID:Hu0iQXS50 昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。 でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見…