【ロマサガ2リメイク】イベントポイント8でジャンプするものと思ってるんだけどしない原因は何?
【ロマサガ2リメイク】イベントポイント8でジャンプするものと思ってるんだけどしない原因は何?
80: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:51:29.89 ID:Z+Z7KWl40
ちょっと年代ジャンプからなかったので教えて欲しい
戦闘回数675(戦闘前)でワグナス撃破して年代ジャンプせず
戦闘回数683にしようと8回戦ったあと1回エンカウント、思わず逃げる
戦闘回数684でワグナス撃破、ジャンプせず(前回から+8勝利1逃走)
ここで最悪を引いたと思って戦闘回数692(+8勝利)でワグナス撃破、ジャンプせず
イベントポイント8でジャンプするものと思ってるんだけどしない原因は何だろう
ちなみに七英雄3体目で第一形態
82: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:52:44.06 ID:W7gh4UQG0
>>80
世代交代してからヤウダ攻略以外やった?
世代交代してからヤウダ攻略以外やった?
83: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:55:12.85 ID:Z+Z7KWl40
>>82
宝石鉱山(魔石破壊)とか遺跡荒らしとかやったけどイベントポイントは入ってないんじゃないかと思います
ヤウダ平定で最低8pあるからジャンプ可能性はあるはずと思ってますが
宝石鉱山(魔石破壊)とか遺跡荒らしとかやったけどイベントポイントは入ってないんじゃないかと思います
ヤウダ平定で最低8pあるからジャンプ可能性はあるはずと思ってますが
85: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:57:17.41 ID:XsQdeQte0
>>83
ワグナス倒す前のイベントポイント0なら戦闘回数16の倍数にしないと飛ばない
もしくは戦闘回数80回以上にする
ワグナス倒す前のイベントポイント0なら戦闘回数16の倍数にしないと飛ばない
もしくは戦闘回数80回以上にする
90: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:58:24.40 ID:W7gh4UQG0
>>83
そうなると年代ジャンプの計算はヤウダ分加算される前で0だから世代戦闘回数が16の倍数のときしか飛ばないね
まあそんなこと関係なしで80回以上戦闘すれば確定飛びするけど
そうなると年代ジャンプの計算はヤウダ分加算される前で0だから世代戦闘回数が16の倍数のときしか飛ばないね
まあそんなこと関係なしで80回以上戦闘すれば確定飛びするけど
89: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:58:08.24 ID:N5SZ+01q0
>>80
その戦闘回数って帝国国力で見れる数字のことを言ってる?
もしそうなら単純に戦闘回数足りないとかでは?
その戦闘回数って帝国国力で見れる数字のことを言ってる?
もしそうなら単純に戦闘回数足りないとかでは?
97: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:00:38.69 ID:JpLfpuAI0
>>89
通算です
前回の継承時記録してなかった
>>90
えええこの場合判定式のイベpには8じゃなくて0が使われるの?
103: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:02:24.29 ID:NjpFSxHP0
>>97
そゆこと
逃げでも戦闘回数にカウントされるから80回逃げれば確実にジャンプすることになるね
そゆこと
逃げでも戦闘回数にカウントされるから80回逃げれば確実にジャンプすることになるね
112: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:06:46.20 ID:JpLfpuAI0
>>103
いやでもそしたらジェラールで運河要塞クリア→非ジャンプが確率だいぶ高くなるはずでは?
その計算だと運河要塞前で7ポイントなら半分以上ジャンプしなくなりそう
(もちろん戦闘80回未満として)
いやでもそしたらジェラールで運河要塞クリア→非ジャンプが確率だいぶ高くなるはずでは?
その計算だと運河要塞前で7ポイントなら半分以上ジャンプしなくなりそう
(もちろん戦闘80回未満として)
116: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:08:19.58 ID:YlC3d7nj0
>>112
ジェラールは金ピカになった時からの戦闘回数らしいから
ジェラールは金ピカになった時からの戦闘回数らしいから
117: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:08:47.49 ID:NjpFSxHP0
>>112
元々ジェラールで他に何もせず運河要塞直行したら半分ぐらいの確率でジャンプしないよ
ゴブ穴やったり格闘家イベントやるとイベントポイントオーバーするから確実にジャンプすると思われがち
元々ジェラールで他に何もせず運河要塞直行したら半分ぐらいの確率でジャンプしないよ
ゴブ穴やったり格闘家イベントやるとイベントポイントオーバーするから確実にジャンプすると思われがち
118: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:09:52.19 ID:Cwb5RMZX0
>>112
イベントポイント15超えたら確定
クジンシー撃破までで5が確定なんでゴブ穴スマターキャットのうち2つをやると確定
120: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:10:04.54 ID:YOt0g6A80
>>112
運河前に7なら15ポイントなるから飛ぶでしょ
運河前に7なら15ポイントなるから飛ぶでしょ
106: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:03:30.12 ID:BFtDLTkW0
>>97
年代ジャンプの判定自体は加算された時点のポイントで決まる
年代ジャンプの計算は加算前のポイントで行われる
ぶっちゃけとてもややこしい
年代ジャンプの判定自体は加算された時点のポイントで決まる
年代ジャンプの計算は加算前のポイントで行われる
ぶっちゃけとてもややこしい
87: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:57:24.35 ID:JxtTXyJ10
>>80
ワグナス倒す前のイベントポイントが0だと仮定するなら、その代の戦闘回数を16nちょうどにしないとジャンプしないぞ
ワグナス倒す前のイベントポイントが0だと仮定するなら、その代の戦闘回数を16nちょうどにしないとジャンプしないぞ
111: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:06:39.05 ID:KZQsoJl00
>>97
年代ジャンプの判定は現行世代の戦闘回数を元にしてるから総戦闘回数だけを見てもわからんよー
あと細かいことは他の人が説明している通り
年代ジャンプの判定は現行世代の戦闘回数を元にしてるから総戦闘回数だけを見てもわからんよー
あと細かいことは他の人が説明している通り
123: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:10:52.58 ID:JpLfpuAI0
>>111
わかりにくかったかもですがそれは踏まえた上で戦闘回数+8すれば余りが半分ずれるから
ジャンプするはずでは?という質問でした
>>106
ああ…完全にではないですがこれでわかった気がします
86: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:57:21.51 ID:s/XYpx2y0
単純に前回ジャンプしてから戦闘回数が足りてないだけでは
88: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 23:57:50.24 ID:Z+Z7KWl40
一応攻略本見てますが仮にポイント増えててもジャンプするはずの戦闘回数がジャンプしなくなることはないのではと
16で割った余りは変わらないので
16で割った余りは変わらないので
95: ゲームまとめ速報 2024/11/18(月) 00:00:16.36 ID:gA3fvMMu0
あ、ごめん間違えた
16の倍数にならない場合、だ
16の倍数にならない場合、だ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1731849539/
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