【悲報】PS5版モンハンワイルズ、ガチでガクガクすぎてやばいwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PS5版モンハンワイルズ、ガチでガクガクすぎてやばいwwwwwwwwwwwwwwwwww
■まとめ
PS5版 →ガクガク
PS5pro版 →未対応
PC版 →60fps
PS5Pro未対応のゲームについて
Pro未対応のゲームは可変フレームレートのゲームならProのブースト機能で高フレームレート化が可能であり
可変解像度なら高解像度にして遊べます。
未対応ゲームでもProの恩地を受けられます。
それな
モンスターハンター ワイルド TGS デモで、無制限の FPS とスムーズな PS5 パフォーマンスを確認
://twistedvoxel.com/monster-hunter-wilds-tgs-demo-confirms-uncapped-fps-and-smooth-ps5-performance/
バージョン違いでした
茶々茶(chachacha)フレームレートレビュー
・業務用機材の「Blackmagic Video Assist3G」を使用
・試遊回数は2回、カプコン社ではHDRオフ、TGSではHDRオンでプレイ
・試遊したモニターは4Kに対応していたが、フルHDの可能性が高い※カプコンに問い合わせ中
・キャラクリ画面60fps張り付き
・キャンプ45fps~50fps
・クナファ村30fps~32fps
・隔ての砂原・・・35fps~37fps
・群れの狩猟・・・30fps~33fps
・異常気象+レ・ダウ狩猟・・・32fps~35fps
・異常気象レ・ダウより、村、群れの方がfpsが低下する
・近くにオブジェクトがあるとfpsが転落する
・試遊ではおそらく可変60fpsという事でいい、狩猟時は30fps前後
・砂嵐発生時、ハンターやモンスターがのっぺりする処理が入る、この処理はfpsが落ちないようにするための調整かと思われる。
>>27
その人の検証動画を見てみたけど
「フレームレートが低い」ほど
「戦闘中のDPS(火力)が高くなる」らしいじゃん
要するに
ハイスペPC買ってヌルヌル60fpsでプレイする予定の連中って
モンスターがダウンしてる時とかチャンスタイムに低火力しか出せない足手まといの雑魚って事だろwww
なんか余計に面白い展開になってきたなw
クソゲーすぎるwww
エンドコンテンツ周回するときは特に
PCよりもPS5の方が絶対的に効率上がるw
エリア性てええやん
バランスが悪いんだろうな
カプコンはPS5版は軽いモデリングにするか
エンジンかワイルズの処理が重い部分を探して見直すかしないと駄目だな
気合の入り方が違うよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1727649236/
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