15年前の子供達「ドラクエ9ですれ違い!モンスターズで対戦!バトルロード最高!」←皆どこに消えた
15年前の子供達「ドラクエ9ですれ違い!モンスターズで対戦!バトルロード最高!」←皆どこに消えた
普通に後継機で遊んでるだろ
ワイドショーで特集されたくらい
15年はミーハー層を手放すには充分すぎる期間
DSでの大成功を本物だと思わず、ソニーに日和ってしまったのがブランドのケチの付き始め
日本企業のダメな所だ……。大企業と縁をキッチリ切るかどうか選択を迫られた時、利益や将来性よりも擦り寄りや媚びを取ってしまう
ドラクエも老いてるんだから、若返りが必要だってことは分っていたはずなのに、結局偽りの安定を取ってもっと老いてしまう
本当に失望させらたのはこういう所
ゲーム総選挙やドラクエナンバリングの人気投票で9が売上やあのブームの割にいつも順位低いのはまさにこれだからな
当時から老害たちは9を叩いていたからそいつらは9に投票することがない
しかし当時9にハマってた子供や学生は既にドラクエから離れてるためわざわざ「人気投票やってる?ドラクエ9に投票しにいくか」とはならない
ほんと勿体ないとしか言い様がない
9叩いてた老害全員ドラクエから追い出してでも9にハマってた子供や学生に向けて商売していくべきだった
>>16
すれ違いを話の種にしてコミュニティがこれまでのDQより大幅に活発化してたんだよ
それが楽しそうに見えたんで今までDQやったことの無い子供とか過去のDQやってなかった層も買ってやったりしてたの
そういう層が、ゲーマー様の嫌うミーハー層なのよ
DQはミーハー層をシリーズのファンにして定着させる次の一手が弱かったのよね
時間空けすぎたり、敷居の高いMMOやったり、一般人なんか劣化版やってろとばかりにゲーマー向けですアピールの強すぎるPS4リードでDQ11の販売戦略を建ててしまったり
ミーハー層に支えられてデカくなったブランドなのに、ミーハー層を追い求めないんだから昔と比べてブランドが弱体化するのは当然だよな
ゲームがつまらなければそもそもレベル上げとか普通しないんだ。
たしかにあの頃
7だっけか石板に始まり秋葉原はドラクエのメッカだった気がしないでもない記憶
ドラクエが楽しかったわけじゃないから
このゲームに限らず何か1つでも面白い要素があってそれが話題になれば勝ちなんですわ
いや
勝ちとか負けじゃなくて
1があの頃の子供がドラクエやってないみたいなことを書いてるから
ドラクエに居付かなかったのは
ドラクエ自体には面白さを感じなかったんだろうと書いただけだが
どちらのハードにも幸せだった時代では
DQだからと何でもやるわけじゃないと思うけど
MHだってストーリーズ出しても全然受けなかったし
やってないよ
未だにドラクエ好きなら人気投票で9に投票しにいくだろ
9が人気ないのは当時やってた層がみんな離れてるから
>>24
DQソシャゲは8までのファンがメインの客層じゃないかな
俺の周りだけかもしれんが、若者よりおっさんが良くやってるイメージ
その世代がCSやPCでゲームやる気力が無くなる年齢になるまでに若い世代のファンを増やせないとブランド崩壊だろな、とは思う
逆に言うとそれまでは大崩れはしないんじゃないかとも
まぁ、FFみたいにガラッと変えてリニューアル失敗しなけりゃだけど、それでもPS5独占にしなけりゃメッキが剥がれる前に12は売れると思うよ
ドラクエ10をMMO、11をPSメインに展開したのが良くなかったな
あと9が子供にヒットしたのにDQH,DQBをPSに展開したのも良くなかった
10を普段のシングルゲー、9を3DS独占なら12はスイッチ末期に間に合って大ヒットしただろう
子供もある程度は取り込めていたかもしれない
SIEとの契約で3DSの仕様が中途半端になったんだろうな
どっちにしろ3DSの方が売れたけど
海外が100万アナウンスなかったんで
海外含めても3DSの方が多かったんじゃね
理由が全員「主人公がキモい」
ファンもそれを認めるのか
モンスターズやビルダーズと比べて
本編の11が一番つまらなそうに見えるんじゃね?
>>38
堀井のようなアイディアマンにとっての一番の苦痛は大したテーマ性もなく、惰性で作る事を強要されること
正にソニーがドラクエに求めたのがソコだったんだろうよ。正に苦痛オブ苦痛
ドラクエ7だって本来はああなる予定では全くなくて、N64DDを活用したネトゲをやるはずだった
そこから大人の事情で、一部のアイディアをN64版から引き継ぎつつ「CDーROMの容量を活かす」という惰性的なテーマ性で作られたのがDQ7
だからアレも発売まで極端に時間がかかったんだな
そしてDQ12が遅れてるのもその辺が理由
ドラクエはソニーにマジで潰されるぞ。老害経営陣は目を覚ませ
ゲーム本編のDQは知名度の割りに人気がなかったな
もともとDQ9の連動目当てだったのがグリンガムの鞭引いたことで本腰入れてやるようになった
1ロット200枚で、4ロットに1枚の割合でしか入ってないレアとかえぐい封入率だったなあ
配列表とかあったような記憶も
12もPS優先っぽいから何年先になるか分からない13が最後のチャンスかも
9で若返りに成功したらから400万~500万とかいう異次元の数字を出せたんだよ
いくらドラクエと言えど、あれはポテンシャルを超えていたろう。結果が全てを物語っているんだよ
13とか呑気な事を言わず、12をキチンとした軌道修正しなけりゃもう詰むよ
DQ9で得たモノを放置し続けて一体何年経ったことか。
今現在が既にギリギリだというのに、あともう一世代待たせるとか正気じゃない
9が社会現象起こしたのは当時の子供や学生にすれ違い通信がウケたからだぞ
老害達は叩き続けてたしなんなら今も9を叩いてるがあの当時の子供と学生の間では間違いなく流行っていた
あの社会現象のおかげもありドラクエ9の国内売上は430万で、国内で一番売れたドラクエになった
むしろ9で若返りに成功してた
しかしその後のやり方(10がMMO 11をPSやPCで出す モンスターズ中々出さない 12が全く出ない等)が終わってたから9で掴んだはずの新規ユーザーがみんな離れた
俗に言うスクエニの失われた10年である
むしろ今11やらスマホとかで金を落としてくれる奴って
9をやった人、9が初めてだった人が結構な割合でいるんじゃね
それを考えると、やはり任天堂ハードを経由しなければ新しいファンは生まれてこない
今でも親子でやってる人はたまに見る
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1717330999
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