【悲報】オタク「オタクをバ力にするな」→ なぜか一部の界隈がブチ切れ
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— ウタさん (@joker_peaches) April 5, 2024
<ネットの反応>
事実を申し上げると、オタク産業は日本のGDPである約600兆円の0.12%程度しか占めないので、景気を左右するような規模ではないかと。
アニメの「聖地巡礼」や「推し活」回復 「オタク」が動かす7000億円市場の魅力 https://t.co/DkhdfFEfPX @Sankei_newsから https://t.co/gsEdHYjVJq
— ボビー・ブラウン@吐き気を催す邪悪 (@po_jama_people) April 6, 2024
この理屈が成立するなら、年間13兆円の消費効果を産んでる傷病者と福祉こそバカにしたらあかん対象になるな。 https://t.co/ioXigTgXxI
— 菅野完 (@noiehoie) April 7, 2024
えぇ、えぇ、そうですね、オタクだけが支えているわけではないとはいえ国内アニメ市場規模は、狭義では1700億円に過ぎませんが広義では1.24兆円。国内ゲーム市場規模は約1.8兆円。アイドル1500億円です〓️
ところで総務省統計では情報通信産業が108.5兆円、商業が90.8兆円、不動産80.8兆円ですね…〓️ https://t.co/hH0hO48KtL pic.twitter.com/a1cRNyZ6mQ
— ベルりんはマスクを外さない (@belzedaro) April 6, 2024
「オタクを馬鹿にするな!うおおおお!」(山田太郎に投票)(暇空にカンパ) https://t.co/xTn1GwQUrl
— 広く表現の自由を守るオタク連合 (@hyougenmamoru) April 8, 2024
浪費癖を正当化する方便として経済回しているだの言立てても、最終的に手に入るのは影だけだと思うけどね。 https://t.co/n4fWekZage
— イナモトリュウシ ∃@🇵🇸Solidarity with Palestine (@inamoto_yksp_tw) April 7, 2024
この手の「消費を支えてるオタクは偉い」論法
オタクvs非オタの体裁を取っているけど、実質的には無産オタクによる創作系オタクへの権力闘争なのではないかと
なので本当に言いたいのは「オタクをバカにするな」ではなく「無産オタクをバカにするな」だと思う https://t.co/NWY8GdnoWE
— マインドちゃん (@934bQHcUM1G1NEL) April 7, 2024
本当にこう思ってるなら何故インボイスに反対しなかったんだろう。しょせん自分のことしか考えてない人たちなら集団として称賛される権利はないよ。
オタクならそれらがバカにされないように振る舞えよ
あと偉いのはオタクじゃなくてそれらを創った人達なオタクがオタクではない人と比べてより経済を回してるとかいう嘘を未だに信じてる人がこんなにいるのか
昔のオタクは「消費市場にない自分の好きなものをコツコツ自分たちで手作りする人々」だったと思うが。
今オタクの意味は「ゲーム・アニメ・アイドルを出ればほぼなんでもミルク飲み人形のように消費する消費者さま」に代わっちゃったのかな。そうやって「消費するだけで偉い」みたいな態度だから馬鹿にされるんだよ。
昭和の頃ならともかく、現在で”オタク”がバカにされる理由はゲーム、アイドル、アニメが好きだからではない。
ゲーム、アイドル、アニメにしか関心を持たず、他者への加害に自覚がないからバカにされているのだ。「オタク=ゲーム、アイドル、アニメ」というイメージというか、雑な括りに対して「バカにするな」と怒っている広告かと思ったら、右下にバカにされて仕方がなさそうな幼稚な主張が書いてあって、切なくなった。
アツギを買い支える経済力もないのに?
しかも自分らで「俺らが買うから!!」と鼻息荒く宣言しておいての結果やぞ?
「見事なまでにイツメンやんw」
オタクに優しいギャルはいない!? 2巻【特典イラスト付き】 (ゼノンコミックス) – のりしろちゃん, 魚住さかな