ぶっちゃけゲームのグラフィックって進化止まったよね?
1: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:04:09.52 ID:OUYadXzI0
スターフィールドやドラゴンズドグマ2なんてPS3レベルのグラじゃん
2: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:05:03.81 ID:zO3/B062r
DLSSみたいなゲーム生成使えば見れなくはないけど鈍化してるのは確か
3: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:05:21.23 ID:76RJk84+0
FF14
4: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:09:36.55 ID:KEaV7vp60
プロスピ見る限りまだ続いてるでしょ
何となく上限は見えてきた気がするけど
5: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:14:24.24 ID:UULe92rQ0
>>4
UE5だろあれ
6: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:14:51.29 ID:kj/kuZIE0
PS4のゲームの解像度やfpsが上がったレベルだよな
7: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:15:37.35 ID:nv5ckYo10
今はもう解像度をいかによくするか、いかにして実写に近づけるかみたいな無駄なとこにこだわってるよね
8: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:15:58.87 ID:22oV7TkM0
グラはまだ上がってるけどやる事は同じ
9: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:28:34.15 ID:JZI59NE20
全然大した事ないレベルで止まったな
時代遅れなくらいの位置で
10: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:31:31.21 ID:0P2cmZ3La
AIで実写を動かす技術が開発されるまでは変わらんよ
11: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:31:59.54 ID:91hTsN4r0
ドグマは前のもかさかさした感じで綺麗ではなかった
12: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:32:15.28 ID:zO3/B062r
半導体の製造プロセス微細化が鈍化してるから性能上げるにはクロック上げて爆熱にする力技使わないとどうにもならなくなってきてる
13: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:40:00.01 ID:BC27ompL0
グラの深化を、ただフォトリアルになる事だと思ってるタイプにとっては退化してるとすら感じられるんだろう
14: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:46:36.17 ID:JZI59NE20
結局アニメには遠く及ばずみすぼらしい人形劇のままだった
15: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:49:44.98 ID:7uNjWj5c0
結局ワンチャイコネクションが1番リアルなゲームやったわ
16: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 21:50:43.69 ID:fFMgT9RJ0
グラはもう良いからAI搭載のシーマンとどうぶつの森を作ってくれ
17: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:26:24.62 ID:Dmn2WiMl0
現時点で1番グラすごいのはHorizonだよな?
18: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:26:29.40 ID:Z7/NvMpo0
ポリゴンのカクカクっぽさが無くなったらあとはもう誤差レベル。だからPS4以降の目に見える大きな進化は無理筋。
20: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:34:53.33 ID:OpYoURwj0
>>18
PS4からFHDが4Kに、30fpsが60fpsになっただけでしょ
なってないけど
21: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:37:53.51 ID:iAWWn6l20
動かして爽快感感じるかどうかのが今は重要かな
22: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:49:55.04 ID:ThDzIk1R0
PS.5とX箱そんなにグラも性能も変わらないみたいよ
23: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 22:58:46.95 ID:lUTbftm10
ノーティの作品やってそう思うなら眼科いけ
24: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 23:02:54.86 ID:YWED5AC00
ゲーム業界のアカデミー賞と呼ばれる“D.I.C.E. Awards”
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498
1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
28: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 23:19:40.78 ID:tB/PiIrg0
>>24
アランウェイク2はないわ。粘土みたいに質感
54: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:44:21.37 ID:XQJB7Oedd
>>24
さすが風タク
圧倒的高グラ
25: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 23:03:22.37 ID:MEMD43g4d
和ゲーとかこの程度で止まったのかよ!?って感じなんだが
切ねぇな
27: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 23:18:09.98 ID:tB/PiIrg0
最近でグラがすげえいいなと思ったのはヘルブレ2、Fable、デススト2かな
GTA6はそんなによくは見えなかった
29: ゲームまとめ速報 2024/03/26(火) 23:38:49.18 ID:9YyA6zZu0
FF7のリメイクとリバースを一般人に見せても区別つかんと思う
32: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 01:31:15.42 ID:SfZap4xY0
いや
リアルだと色々変に見えてくるんだよ
ウンコもしないし
33: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 01:32:05.84 ID:SfZap4xY0
汗もかかないし
まばたきもしないし
気持ち悪いんだよね
35: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 02:37:16.89 ID:TjnLCY430
>>33
それに拘ってゲーム面白くなる?
36: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 02:44:18.58 ID:OCkjBMMV0
>>35
ならない。ただグラを無駄にリアルにするとそういう不自然さが際立つっtて話。
そしてグラフィックに無駄に力いれてもゲームは面白くはならない。
34: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 01:36:07.99 ID:g7hxhRDr0
今時まばたきしないゲームなんてあるか?
37: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 02:51:34.35 ID:wv8ENvec0
これ以上グラに金かけても売上が伸びないという商業上の事由で進化が止まりそうではある
38: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 03:03:53.42 ID:nbFBoeCe0
なんかもうあまりに似たりよかったりがすごいよね
ちょっと前の作品のほうがまだ異世界とかファンタジー感を表現できてたんじゃない?
39: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 05:33:46.82 ID:F2lhpFcWd
グラに予算掛けすぎてCS本体の値上がり、ソフト供給感覚長期化、開発費回収のための課金誘導
全部頼んでもないのに勝手にメーカーがやってる
いい加減気づけ
40: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 06:30:24.34 ID:50PVdwH70
限界が見えること自体は仕方ないことなんだけど、この程度で限界と言われたら虚しいものがあるな
41: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 06:33:56.00 ID:zqGq/mOr0
止まった訳じゃないが、無駄にはなったな
45: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:22:28.46 ID:hTutb/7×0
これからレイトレパストレで光源や影反射をより強化してAiでもよりグラ高めて行きますって段階で止まったとは?
パストレも今じゃ全然映画とかに及ばないクオリティだしまだまだ進化するでしょ
46: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:25:57.23 ID:N1QSbn9yr
>>45
レイトレなんか誰も使ってない定期
47: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:29:45.33 ID:hTutb/7×0
>>46
使ってないんじゃなくて低スぺで使えないなハイスぺPC買って高FPSでパストレ体験してみ?
48: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:32:52.40 ID:hTutb/7×0
まあ実際今じゃ金持ちの道楽にはなってるけど
49: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:33:29.06 ID:DZB2E5EH0
超解像なんて10年以上前は結構嫌われてたのに
今じゃ必須だしな
絵が破綻しようがパフォーマンスの方が優先されてる
51: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:38:27.07 ID:hTutb/7×0
>>49
今じゃほんとん劣化しないどころか設定とシーンによってはネイティブより綺麗になることもあるくらい発展したからな
AIも今ガンガン成長してるしもっと進化する
50: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:37:07.10 ID:Y7mw93Qx0
レイトレってかなり重くなるわりには
ゲームによってはさほど変わらんというか
最近じゃフルHDさえ60fps出ないようなゲーム多いし
あんまり変わらんのなら、かえって無い方がって思う
52: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:41:15.49 ID:hTutb/7×0
>>50
今使われてるレイトレのほとんどは一部だけレイトレ使って残りは従来のラスタライズで描画するなんちゃってレイトレだから
全部レイトレースするパストレは全然違う
55: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:47:32.37 ID:Y7mw93Qx0
>>52
劇的に変わらるんだったらいいと思うけど
youtubeに上がってるレイトレONOFF見てると
大して変わらんのが多いような気がする
それにグラボの進化がもう限界に近い気がするんだよな
53: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:43:00.73 ID:7tmd7j8w0
解像度上げるだけでアップアップだからな
平面の見た目で進化した!と感じられることはもうそうそうないだろう
56: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:50:28.94 ID:zy/r69FWd
スパイダーマンはレイトレオンオフで全然変わるから2だとパフォーマンスですらレイトレ使ってるもんな
59: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 07:57:49.41 ID:7tmd7j8w0
ドグマ2も高グラというよりはセンスだな
簡素なところもあれば良いところもある
昨日は森に行ったが良かった
60: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 08:04:30.96 ID:hTutb/7×0
グラボの進化という点では今後はAIに注力するとは思う
61: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 08:27:32.51 ID:q5OGjZu30
グラフィックの進化をただ映像綺麗にするだけというなら
そんなのはお金さえかければ誰にでもできるんだよね
62: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 08:29:51.64 ID:7tmd7j8w0
今後はリッチなイベントシーンレベルのグラでプレイアブルシーンも遊べるといいな
昔ほどプレイアブルのモデルやらも酷くは無いがやっぱイベントシーンは綺麗だ
63: ゲームまとめ速報 2024/03/27(水) 08:47:54.42 ID:o2DDomho0
さいぱんのレイトレオーバードライブを超えるゲームっていつ出てくるのかね
レイフルトレ、パストレーシングで一応終着点に行き着いたわけだからあとはアセットどこまで作り込めるかの勝負でしかないからな
フルレイトレだとPortalRTXとQuake2RTXがあるがアセットが古いままだしな
HalfLife2のフルレイトレリメイクは期待してもいいんかの
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1711454649
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