【どっち!?】「たたかう」を連打するだけでザコをすぐ倒せるRPGと、ちゃんとスキルとか選ばないと時間かかるRPG

【どっち!?】「たたかう」を連打するだけでザコをすぐ倒せるRPGと、ちゃんとスキルとか選ばないと時間かかるRPG

1: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:24:55.25 ID:A78iIPGu0
少し面倒くさいけど後者のタイプの方が楽しいよな
28: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:51:26.48 ID:rL2k9vqx0
>>1
それで言うとザ・ラストバトルが一番だな

 

2: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:26:36.54 ID:NVyJaw19M
RPG(笑)

 

3: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:26:50.15 ID:2mCq6FJQ0
ゼノブレは複雑すぎる

 

43: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:43:32.47 ID:HgFOw0It0
>>3
いや今どきのMMOもっと複雑だぞ

 

4: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:27:06.22 ID:GpvJuGjJ0
そういうのはボス戦だけでいい

 

5: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:27:21.12 ID:Nb7qcoSI0
スキル演出が無駄に長くて待たされるんじゃなければ同意かな

 

6: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:28:16.67 ID:4kuqlM9S0
雑魚戦はサクサク、ボス戦はじっくりが理想かな

 

7: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:30:21.11 ID:5BQJDSsX0
そのための、ガンガンいこうぜ

 

8: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:31:37.69 ID:4YFhxrs10
結局スキル連打するんだけどね

 

9: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:32:05.40 ID:1g5x+Xrk0
アクティブスキル面倒くてパッシブガン済み

 

10: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:32:40.87 ID:5BQJDSsX0
ドラクエのAIはしっかりしてるけど
ペルソナのAIってビミョー

 

11: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:32:48.94 ID:UXxlj4JO0
雑魚戦はサクサクでもいいけどボスは耐性パズルとか色々頑張りたい
らんだむダンジョンがそうだった

 

29: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:52:15.12 ID:rL2k9vqx0
>>11
ファンタジアンいいよ

 

12: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:35:05.03 ID:pVlY95As0
プレイ時間を水増ししたいなら後者の戦闘でいいな
多分プレイヤーには不評だろうが

 

13: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:35:17.02 ID:i7qM9rP+0
ドラクエ4時代からオートが一般的

 

14: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:36:48.23 ID:nKdK4ho10
FF13の事か

 

15: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:37:08.58 ID:KhRj7VGP0
オートでええやん

 

16: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:37:29.05 ID:oiCigkJY0
雑魚戦で通常攻撃オートしたら反射されるパターンもちょっとね

 

19: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:39:44.17 ID:KhRj7VGP0
>>16
そこはオート切れよ
17: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:37:51.27 ID:OSsN1NVf0
ポケモンはどっちになるんだ?
知識があればザコを見て備えられるから前者になるし
よくわからないやつはとりあえず凸して後者になるけど

 

18: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:37:55.62 ID:or7VteWV0
雑魚敵を後でまとめて戦えます
とか聞いて、狂ったな??!と思ったわ

 

23: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:41:17.04 ID:KhRj7VGP0
>>18
エ□ゲで「見落としたイベントはクリア後にギャラリーから閲覧できます」って言ってるようなもんだな

 

20: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:40:06.25 ID:KhRj7VGP0
あとオートって言ってもリピートオートもあるからな?

 

21: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:40:48.52 ID:VHndfOSj0
バフデバフの作業必須みたいなのが一番駄目

 

22: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:40:57.12 ID:or7VteWV0
ということで、みんなでガンビットシステムは先進的で素晴らしいものだったという思い出にふけりましょう

 

38: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:17:08.83 ID:DOH30uEo0
>>22
ATBという後出しじゃんけんを半自動でやるだけの退屈システムじゃん

 

24: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:43:33.09 ID:iMiDQSEiH
スキルとか選ぶのはいいけどボタン操作が複雑なのは苦手

 

25: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:44:28.60 ID:Y0LVajPc0
頻度と意味を持たせられるかどうかによる

 

26: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:45:50.53 ID:KhRj7VGP0
SFCの頃はオート無しでよくやってたよな…
マッシュのピカーン→入力ミスとか今じゃ発狂しそう

 

27: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:48:42.68 ID:K9vV65kPM
雑魚戦までバフデバフやって属性合わせなきゃ駄目とかだと結局敵ごとに固定ルーチン作ってその通り選んでく作業を毎回やるだけになる
スキルを考えて選んでいかなきゃ倒せないってのは中ボスやイベント戦くらいでいいんだよ

 

30: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:52:20.54 ID:PAWUAtIY0
リマスター出たから久々に約束の地リヴィエラやってるけど、追加されたHARD以上の難易度クッソ楽しい
イベントバトルしか無いゲームだから雑魚もボスも考えまくるわ

 

31: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 22:56:23.19 ID:bwLYtdGq0
ザコ敵がこちらを殺しに来るならスキル選んでやるのも楽しい
そういうのは爺向けにリソース管理もセットになってるからね
ただ敵が硬いだけのやつはノーサンキュー

 

32: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:03:42.97 ID:VDPupRP60
令和の時代にコマンドRPGとかやってる奴おるの?

 

34: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:06:37.88 ID:8hx0pLDW0
>>32
GOTYのBG3をバカにしないで
見た目が3Dなだけで雑魚戦まで本気で戦わないといけない中身RPG

 

33: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:05:02.91 ID:F/BCAtfb0
考えるタイプだとエンカ数減らしてほしい

 

35: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:06:40.36 ID:Wow0XpXa0
ドラクエ3の事か

 

36: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:11:16.59 ID:I+9v6dPq0
通常攻撃が存在する意味ないクソデザインのRPGばっかり
使わないコマンドなら防御と一緒に消しとけ

 

37: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:13:45.45 ID:264VTBf/0
RPGやりたいけど面倒い時はケムコのやつやってるわ
あれサクサクプレイできるから楽なのよね

 

39: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:31:01.97 ID:OfilomF60
リソース管理が無いなら雑魚を上手く倒す意味が無いから
雑魚戦は戦う連打でサクッと終わっていいよ

 

40: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:31:43.31 ID:XQdj0NCV0

雑魚戦でいちいち頭使うのも面倒だし、かといってサクサクすぎるとやる意味ある?って思ってしまう

雑魚戦っていらないのでは?
オートか戦闘カットしていいんじゃないの

 

41: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:42:11.47 ID:nVw4XAezd
後者はマジでサガエメが一つの到達点と思ってる

 

42: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:43:21.78 ID:grMppV/40
こういうスレ立つたびに思うけど世界樹の迷宮はターン性コマンドバトルの理想形だわ

 

44: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:43:58.97 ID:IrV37tnV0
龍が如く8はよく出来てた
あれ思いついた奴よくSEGAなんかにいたな

 

45: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:47:36.23 ID:mkEmZgn00

プレイヤーの匙加減にも依るけどな

ダンジョンくまなく探索したりレベル上げや装備完備しながら進めば前者寄り
その辺スルーしたりエンカウント極力減らして進むと後者寄り

大抵のRPGはそう出来てるやろ

エンカ率やボス経験値高過ぎて否応無しにレベル上がるとか
あとバランス調整が下手過ぎて「レベルを上げて物理で殴る」が攻略法として真面目に語られてるとか
そんな例外もあるけど

 

46: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:58:19.40 ID:3Kkfnr7p0
好みはあるけどどっちも糞
制作センス皆無

 

47: ゲームまとめ速報 2024/08/28(水) 23:59:28.70 ID:NKxWGwXy0

ドラクエウォークはなあ! オートにしておくと
マホカンタかかった敵とかかってない敵がいると、魔法使いとか賢者とか大魔導師とかが全体呪文ぶっぱなして跳ね返されて死ぬんだよ! orz

マホカンタかかった敵だけになるとさすがに殴りに行くんだが

あとは、ウォークの呪文や特技は武器についている(装備している間だけ使える)ので
単体呪文だけの武器を持たせれば、マホカンタがかかってる敵は狙わなくなる

 

49: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 00:18:55.81 ID:pR+pxKjM0
オクトラか

 

51: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 00:29:30.46 ID:Fi6TbAw00
トヘロスで余裕

 

52: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 00:31:50.18 ID:c6u+egJV0
テイルズのデスティニー辺りから声オタが入ってきて、あそこ行けここ行けのヌルゲー化が始まった

 

53: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 00:40:43.83 ID:IEsGHTsl0

前者はやってる意味ないし
後者はめんどくさい

つまり雑魚戦などいらない
あたりまえを見直せよ

 

54: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 01:10:09.42 ID:Fhac/CCQ0
戦略性どうこうよりも
記憶に残る個性的モンスターを用意できるかの方が重要だと思う
ドラクエで言えばメタルスライムや爆弾岩、人食い箱とか

 

56: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 01:13:33.17 ID:/iZsZT+C0
>>54
平気でワンパンしてきたりレベル下げてくるモンスターの方がいいよな

 

55: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 01:12:40.96 ID:yRj+nEMV0
勝つのが分かってる雑魚戦はリソースをどれだけ消費するかという部分が焦点なのでそこに対するアヤが出るならば操作をする価値はあるが理由のない謎のダンスのための操作は要らない

 

57: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 01:14:53.26 ID:yRj+nEMV0
ただのサンドバッグなら要らない

 

58: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 01:15:05.04 ID:ym/lvAB50
ストーリーメインだから戦闘難易度はそこそこでええわ

 

60: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 05:35:02.77 ID:2U/13Kyt0
結局強技擦りまくるだけだからほぼ一緒だけどな
バフデバフだけして戦うするタイプが良い

 

61: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 05:52:47.72 ID:BuJnYQvD0
メタファーは雑魚は連打で倒せるアクションゲーで
ボス戦闘は考えなきゃいけないコマンドゲーみたいだな、こういうのが理想的じゃないか?

 

62: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 07:39:44.79 ID:3SApxa2Hd
軌跡が理想て事だな

 

64: ゲームまとめ速報 2024/08/29(木) 08:10:30.09 ID:7gAMnCsLd
>>62
ハン、序盤のザコから即死攻撃が飛んでくるゲームがお望みかよ…
ハハ…流石80~90PCゲームの薫陶を受けた厄介オタクっていうか…その意気やよし!

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1724851495

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