【悲報】フロム宮崎氏「エルデンリングDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦した」

【悲報】フロム宮崎氏「エルデンリングDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦した」

(出典:www.fromsoftware.jp
1: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:43:59.82 ID:Zew2MPnT0

https://jp.ign.com/elden-ring/75437/news/dlcelden-ring

フロム・ソフトウェアの社長で『ELDEN RING』のディレクターを務める宮崎英高は、自身が開発したゲームを発売後にプレイすることはめったになく、プレイするとしてもスキル不足を補うためにゲームで用意されているものは何でも使うと語った。

「ゲームの発売に向けて、実際にプレイする時間をできる限り持つつもりです」と宮崎は『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」の発売に先立ち、The Guardianに対して語っている。「ですがリリース後は、あまり触りたくないんです。やり残したことや気になる問題などが見つかるとわかっているからです」

宮崎は、リリース後にフロム・ソフトウェアのタイトルをプレイすると無力感を覚えるものの、「SHADOW OF THE ERDTREE」に備えて本編のメインストーリーをクリアしたという。

「先に言っておきますと、僕はゲームがものすごく下手なんです。自由に使えるものは何でも使うスタイルでやっていて、ゲームで用意されているあらゆる支援要素に加え、設計者として持っている知識すべてを活用しています」と宮崎は言う。「『ELDEN RING』の自由度とオープンワールドという性質が、敷居を低くしてくれたのでしょう。プレイヤーとして、誰よりもその恩恵を受けているのは僕かもしれません」

宮崎は「SHADOW OF THE ERDTREE」の発売を前に、難易度が高いことで有名なフロム・ソフトウェア作品をとっつきやすくするために、プレイヤーが攻略情報を見たり非公式MODを使ったりすることはまったく問題ないとしていた。しかし、こうした支援要素が自由に使える環境でもプレイヤーの多くはDLCの攻略に苦戦しており、宮崎もDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦したと認めている。

160: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 21:51:24.24 ID:Gm7XR7Mf0
>>1
DLCは難易度上げ過ぎて自由度下がってることを認めたね

 

2: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:45:20.38 ID:2huSNUAW0
有料ストレステスト

 

3: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:46:06.96 ID:7dphShaqH
耐えられなかったね……

 

5: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:46:32.88 ID:FFri67LYH
すげーつまんなそうw

 

6: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:47:06.20 ID:22jWMUyp0
限界の結果盾チクwwwwww
ゲーム性台無しじゃないですかwwwwww

 

7: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:47:16.29 ID:ThuTYhdN0
ゲームが下手な開発者がプレイヤーに苦行押し付けるのはお決まりやね

 

8: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:51:48.26 ID:iEfSyUpC0
元々バランス調整下手糞なだけなのを死にゲーとか言って持ち上げておかしくなった会社

 

28: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:02:38.41 ID:ZKy2BECH0
>>8
これ。
こんなのを持ち上げたやつは責任取って付き合ってやれ

 

9: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:53:31.30 ID:dvFXtr0bd

「ですがリリース後は、あまり触りたくないんです。
やり残したことや気になる問題などが見つかるとわかっているからです」

プロってそれでいいんだ…

 

22: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:59:28.61 ID:C4MP2bTEd
>>9
PSPの□ボタン問題みたいなものだよ
建築家に文句いうひとはいない

 

205: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 23:34:40.99 ID:TCX1aUlF0
>>9
次回作に活かすって発想無いのか?
フロムも先は短いな

 

245: ゲームまとめ速報 2024/07/01(月) 03:41:08.01 ID:nwCvWPOK0
>>9
反省会くらいやっとけよと思う
リリース前なら犯人探しにしなくていいし

 

10: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:54:24.68 ID:TsQOEiXV0
プレイヤーが耐えられる限界に挑戦した🙅
我々はゲーム全体のバランス調整が下手です🙆

 

11: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:55:01.52 ID:bHkISqya0
とにかく状態異常+範囲攻撃クルクルボス回転アタックのお決まりパターンしかない
難易度の上げ方が小学生のそれ

 

12: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:56:35.33 ID:FgRbP+VW0
Switchに出てたら任天堂チェックで神ゲーになり得たものを

 

13: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:56:35.61 ID:xgJnjfhR0
14: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:56:51.87 ID:xqNKNKLO0
敵だけ楽しそうじゃなかった分盾チクより写し身霜踏み連打の方がまだマシだった

 

15: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:56:59.65 ID:wsAI5RTv0
単にバランス調整放棄してるだけだろ
フロムゲーってそういう傾向が強い
今では持ち上げられているデモンズだってリリース初期は酷かった

 

16: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:58:07.47 ID:C4MP2bTEd
盾畜します(´・ω・`)

 

18: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:58:39.57 ID:4I+W4XFi0
当たり前に本編も周回補正ってあるんかいの?

 

19: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:58:48.19 ID:Hs9Wjwp/0
プレイヤーにも色んな人間が居るということを無視して何を言ってんだろう

 

20: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:58:49.00 ID:ZWz0USPpr
フロム好きな人はマゾっ気あるんだから別にそれでいいよ

 

36: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:06:24.33 ID:Ro9+s+oQ0
>>20
本来それで良かったんだけど、エルデンは売りすぎたよね
「売れすぎた」じゃなくて明らかに「売りすぎた」

 

21: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 18:59:15.40 ID:p7eGcFLs0
そこまで緻密にやってるとはとても思えないほど粗が多くて突っ込まれまくってたろ

 

23: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:00:45.86 ID:bHkISqya0
アクションゲームが下手なせいで何をやれば面白くなるかを理解できてないんだろうな宮崎は

 

25: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:00:57.54 ID:/UzalzuN0
なんか河津と似てる?

 

26: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:01:17.85 ID:MAxAoM8A0
ある意味過渡期のスクエニっぽいよな
ここが正念場だったのだとこのすぐ後で気付くことになるんよ

 

27: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:02:30.99 ID:+X1byf3R0
結果ゲーム自体台無しにしちゃったね

 

30: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:03:20.88 ID:4I+W4XFi0
DLC2周(本編2周目のDLC周回を2回)は頑張ったらなんとか行ける下手くそなんだが
2年越しの2周目マレニアに勝てる気がしないw

 

31: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:04:41.49 ID:YIiG9RPF0
開発はクリアできたんのか?と問いたい

 

33: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:05:12.52 ID:fnO/OuTo0
作り手側の都合や意図を押し付けたらダメだよな
こういうのは大体そっぽ向かれる
こんな奴が作ったものが売れてしまったことがそもそもの間違い

 

34: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:05:29.57 ID:pKuBcwS00
あれだけ敵だけ楽しそう言われてたのに更にエスカレートして低評価とかマヌケやな

 

35: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:06:14.72 ID:FAqf5fvnM
簡悔じゃん

 

37: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:06:37.90 ID:yctzx9E60

「ボス強いな・・・、遺灰使おう」

開幕爆速遺灰召喚阻止の大ダメージ特攻

これマジで笑ったわwww
これが難易度の限界なんだwww

 

47: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:15:37.19 ID:SRniUzhz0
>>37
何とか遺灰を封じてやるって意思に満ちてるよな
遺灰使えば簡単とか言ってる人と開幕ズドンで困る人は別の層だろうに
サインの位置とか微妙に強い初期ミドラーとか難しいってか邪魔、遊ぶのに邪魔

 

124: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 20:40:16.25 ID:4SEwrimx0
>>37
あれは開幕アズールぶっぱのせいで敵さん突っ込んでくるようになっちまったんだと思う。

 

41: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:11:46.56 ID:qxqJtVSD0
それただの簡悔だよね
敵だけ楽しいになってるし

 

45: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:13:49.12 ID:a0RaEsBK0
敵だけすごく楽しそうに進化しちまったからな…アホだわ🤣

 

49: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:17:12.71 ID:kQGQGStD0
ボス戦はNPC駆け引きがないから
敵だけ楽しそう状態になる

 

51: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:18:14.75 ID:o13s85pr0
でも難しいよな
簡単すぎるとファンが優越感満たせられなくなる
難しすぎるとファンが中々クリアできず優越感満たせられなくなる
優越感満たせるちょうど良い難易度なんかそう作れるもんじゃないし仕方ないでしょ
ゲーム以外なんも取り柄も趣味もなくてゲームでしか優越感満たせない底辺が優越感のために行き着いた先がフロムなのよ

 

71: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:36:48.93 ID:DLtcjDWJ0
>>51
自由度が高いって謳いながら特定の武器で特定の戦法しないと勝てないようにすれば良いよ
優越感満たしたい人はその方法取れば良いだけだし自由なゲーム遊びたい人はいなくなるだけだし

 

74: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:40:23.08 ID:I+do9nwk0
>>51
もう難易度は選べるように作ったほうがいいと思うわ
シューティングゲームに片足突っ込んでるよこれ

 

53: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:19:10.94 ID:SRniUzhz0
学習の域を超えてる
頭でわかってて同じタイミングで避けたつもりでも多分数フレーム違ったらアウト
格ゲーじゃねんだから

 

54: ゲームまとめ速報 2024/06/30(日) 19:23:32.20 ID:YIiG9RPF0
2段階目の避けても当たり判定が長くて被弾するしかつ延々攻撃してくるの懺悔極まってる

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1719740639

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