吉田P「FF16開発をやり切った経験を活かし、今後はよりいい物をより短いスパンで作れるようになる」
1: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 16:55:42.80 ID:r9s0c0jn0
――では最後に、DLCを含めた『FF16』の全体の流れを振り返って、改めてご感想をお聞かせください。
吉田 高井と僕は最初期メンバーの3名のうちの2名ですが、長かったようで、いまにして思えばあっという間だったなと感じています。スクウェア・エニックスとしても、第三開発事業本部としても、そして僕といういちゲーム開発者としても、今回の『FF16』を通して、足りていなかったものが明確になったなと思いました。その足りていなかったものをスタッフみんなで積み上げて、試行錯誤して、壊した部分もたくさんありました。それをさせてもらえたのは、すごく経験として大きかったなと。
今回やり切ったという経験を活かして、今後の我々のゲーム開発においては、よりいいものをより短いスパンで作れるようになっていくでしょうし、プレイヤーの皆さんにできるだけ高サイクルでおもしろいゲームを味わっていただく機会を増やせるかなと思っています。実際にDLCの開発では、ミシディアのフィールドが「本編のあの苦労は何だったのか」という勢いでできあがっていきました。それはもちろん作ったメンバーの実力もあるのですが、試行錯誤を通り抜けた先の経験が活きているなと実感しました。
『FF16』のPC版を改めて全世界の皆さんにお届けしたいですし、それ自体が喜ばしいことなのですが、それを含めてまたつぎのゲームにチャレンジするところにも期待していただければと。ずいぶんと長くチャレンジしたぶんだけ、結果として皆さんにお返しできたらいいなと思っています。ありがとうございました。
【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『FF16』DLC第2弾《海の慟哭》について、DLCのディレクターを担当する鯨岡武生氏、プロデューサーの吉田直樹氏、『FF16』本編のメインディレクターである高井浩氏の3名に話を伺った。
116: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 18:58:13.88 ID:bCy9rY7U0
>>1
やり切らずに途中で逃げ出すよりは遥かにマシだもんな
163: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 19:48:29.72 ID:yhr7TazJ0
>>1
吉田さん稀代のエンターテナーやあ
このままその能力を存分に活かしてみんなを笑顔にしてて
178: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 20:18:11.72 ID:jL9cVh4j0
>>1
売れないし、つまらないから時間やお金掛けても仕方ないって理解したんだね
194: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 21:51:23.63 ID:2CPlstTE0
>>178
コスト9割減で30万本で利益出るって事か
202: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 22:51:27.36 ID:AOS8y4IK0
>>194
今回300万で利益出てるの?
186: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 20:52:30.88 ID:MqS/rmY10
>>1
次を作ってから言え定期
3: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 16:57:23.02 ID:02q27Q/B0
短いスパンでFF16みたいなもん出されても困るんだが…
4: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 16:57:52.87 ID:+xqmkaSR0
そもそもff16自体爆死してるままなんですが…
5: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 16:58:55.02 ID:XdTwcMKKa
前向きと現実逃避は紙一重
6: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:00:06.10 ID:BLbSjQ1v0
期待してるけどストーリーは外部に任せたら?
8: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:03:51.62 ID:E4RaEyRb0
短いスパンで出すとか
もはやスクエニへの誹謗中傷だろ
9: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:04:27.68 ID:4HOWkbCe0
文句垂れてる奴に、じゃあおまえがスクエニでもっとすごい「ぼくのかんがえたさいこうのFF」をつくってくれよと言うと黙るか頓珍漢な煽りしてくるんだよね
10: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:05:20.03 ID:WShylRVd0
いいもの?
11: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:06:19.58 ID:bYs5X8ph0
今までのソフト制作での経験は無かったんか
15: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:16:24.81 ID:MH2sl4h30
まずムービーとかストーリーに凝るのやめーや
それだけで時短になる
17: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:20:43.49 ID:KhZlxbA+0
最近のスクエニは期待に応えられていない!
18: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:22:06.08 ID:wEImbHH60
短いスパンで完成させないと赤字だから。
ヨッチンの筋書きとしては16と同じくらいの売り上げだとしても、開発期間半分なら黒字です!って説得して次の作品作らせてもらう算段な訳だよ。
もちろん16より売れないし開発期間も短くできないんだけどさ。
19: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:23:30.92 ID:OUnec9bi0
吉田や野村が頑張るほどスクエニが面白いw展開になりそうで楽しめるな
20: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:24:27.14 ID:0WzSzyEP0
展望の前にまずはセールスについての所感を言ってくれよって思う
23: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:27:17.26 ID:rrSmWbZc0
新規のオリジナルタイトルを作って
28: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:34:00.26 ID:gqIFBUE40
あれだけの時間と開発費を使って足りない物が明確になったとか言ってるからな
次は短いスパンで開発して足りない物は時間だったという落ちが目に見えてる
32: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:41:45.64 ID:Pv82TksR0
逆になんでアレで何年も費やしたんだ?
33: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:42:37.37 ID:tv/ukr9E0
「PC版も含めて」だってよw
こいつほんまwww
35: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:43:57.30 ID:yop0Vuqu0
1年かけて売るw
37: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:45:36.79 ID:e6c/46J9M
やり切ったってことはこのDLCで完結か
40: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:52:09.20 ID:AOS8y4IK0
やり切ったって追加DLCとかはもう出ない感じ?
長期間の開発はもう止めろって怒られちゃった?
42: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:53:40.71 ID:wEImbHH60
>>40
もともとDLCは2作じゃなかった?
あんまり長く作る予定立てると碌なことにならないって前作で懲りたからね
45: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:55:57.58 ID:AOS8y4IK0
>>42
それで1年半どうやって売ってくつもりだったんだろうね……もう半分過ぎたけど
43: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:54:39.28 ID:XKESGwvWa
やり切った(400万未達)
44: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 17:55:39.98 ID:xF9B1j5p0
吉田「退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!」
これは帝王の器ですわ
お前らの負けだな
48: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 18:00:06.35 ID:a6arvU240
責任取って辞めるかと思ったら
サイコパスかよ
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1711266942
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