【ゼルダの伝説】今思うとモドレコとウルトラハンドって凄くね???
【ゼルダの伝説】今思うとモドレコとウルトラハンドって凄くね???
(出典:www.nintendo.co.jp)
1: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 10:42:47.97 ID:HG8EfzBrd
ただOWでアクションするだけのゲームじゃないのすげぇ
2: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 11:38:38.20 ID:MG6jZFys0
モドレコは凄いけどウルトラハンドってそこまでか?
10: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:11:47.62 ID:1No8ahK/0
>>2
無理そうだと思った所も自分の考えアイデア次第で突破できる
ゼルダが示したのはそういう発想の自由度だった(OW=自由度でない)
無理そうだと思った所も自分の考えアイデア次第で突破できる
ゼルダが示したのはそういう発想の自由度だった(OW=自由度でない)
3: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 11:46:29.72 ID:jF4A6ql60
トーレルーフの方が凄いと思う
普通どっかで破綻するだろ
普通どっかで破綻するだろ
4: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 11:50:52.25 ID:MG6jZFys0
トーレルーフはどこでも出来るわけじゃないし
斜めや障害物があったり天井としての判定を消す特殊なエリアや高すぎる天井には対応してない
斜めや障害物があったり天井としての判定を消す特殊なエリアや高すぎる天井には対応してない
5: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 11:52:30.12 ID:xF9B1j5p0
ウルトラハンドはもうちょっと名前捻ってほしかった
6: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 11:55:08.18 ID:MG6jZFys0
任天堂製品でしょ名前は
7: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:02:34.52 ID:68nHWE920
ウルトラハンドはオブジェクト同士をくっつけるという複雑なことを
すごく簡単にできて驚いた
細かいことやろうとすると面倒だけど
あのくらい補正が利いてる方が手軽にでいい
8: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:04:38.69 ID:I0JpLRI2a
作るのめんどくさいことやってますよという作り手へのアピールは凄いけど
プレイ体験にはそこまで凄さが感じられない
プレイ体験にはそこまで凄さが感じられない
16: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:39:40.85 ID:AhGXr3Dq0
>>8
私は凄いと思ったから人によるよね
私は凄いと思ったから人によるよね
9: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:07:52.96 ID:hLAT4V5kd
物と物が接着するって見た目は地味だからな
トーレルーフの方が見た目は凄い
トーレルーフの方が見た目は凄い
11: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:17:03.95 ID:3esMtlay0
なんでその能力が急に覚醒したのか
設定がゴミだと思うんだよね
設定がゴミだと思うんだよね
12: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:18:33.28 ID:hLAT4V5kd
能力が覚醒したわけではないが
13: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:34:07.82 ID:9EYW6xQ90
覚醒ってw
エアプが何言ってんのよ
エアプが何言ってんのよ
14: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:34:58.21 ID:hjHFE4Xp0
カバンダとか正解がややガバいところは評価が分かれるかな
15: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 12:36:03.69 ID:VMK93aE+0
ウルハンはくっつけるまでどんな向きにくっつくかイマイチ分かりにくいのが微妙だった
17: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 14:03:24.51 ID:2KEXWuia0
ティアキンはブレワイに比べてやれる事の自由度が上がったけどその分面倒になったな
気軽に遊べなくなった
ブレワイの方がダラダラやれて良かったかな
気軽に遊べなくなった
ブレワイの方がダラダラやれて良かったかな
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1711244567
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