鯨岡氏「FF16のDLCは明るい世界。本編は暗かったので」吉田氏「お前が暗くしたいっていってたやん」
1: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:11:55.51 ID:LvInfnau0
https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html
――ミシディアでは澄んだ青空、自然豊かな緑という壮観な風景が広がっていますが、バックグラウンド(背景や景観)のコンセプトを教えてください。
鯨岡
シンプルに、「明るい世界を冒険したい」というところから開発が始まっています。前廣(クリエイティブディレクター&原作・脚本の前廣和豊氏)からも、「本編の物語終盤からは世界全体が暗くなるので、つぎの冒険の舞台は明るい場所がいいのではないか」と話がありまして……(笑)。
吉田
自分で散々暗くしたい! 終末感を出したい! と言っていたのに……(笑)。そこでミシディアは緑が溢れる場所にして、“オリジン”の影響を受けないエリアにするための設定を作りました。
2: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:12:20.67 ID:LvInfnau0
暗かったのは吉田のせいじゃなかった
やはり吉田最強
3: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:13:08.76 ID:fXZExGkx0
吉田「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」
5: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:14:51.66 ID:bc9dzKFfd
うわあ即席スケープゴートだ最低な光景だな
6: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:16:24.97 ID:TqxfbVuN0
予防線張ってるの死ぬほどダサい
9: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:17:59.60 ID:Dvc1Bcj20
このスレ
プロデューサーとディレクターの役割分かってないやつが頓珍漢なとこ言うんだろうなってのが既に見えるな
12: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:22:30.22 ID:zB6mCLHrd
>>9
じゃあ吉田いなくていいんだよインタビューに
17: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:24:39.62 ID:Dvc1Bcj20
>>12
インタビューとか受けるのがプロデューサーなんだけど?
なにいってんだこいつ
プロデュースって意味調べてこい
ゲームに人格あるなら別だけどな
18: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:25:30.73 ID:zB6mCLHrd
>>17
14じゃないんだからDみたいな話し方すんなって事
20: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:26:13.27 ID:Dvc1Bcj20
>>18
14はPと兼務だけど?
マジでなにいってんだこいつ
22: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:26:56.62 ID:zB6mCLHrd
>>20
16の話だけど大丈夫?
24: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:27:23.02 ID:Dvc1Bcj20
>>22
プロデューサーだけど?
内容はディレクターが決めたんだろ?
で?
38: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:35:49.40 ID:lJincy4yM
>>17
>インタビューとか受けるのがプロデューサーなんだけど?
これが当然なのゲームくらいなんだわ
映画では監督のインタビューのが見たいし
漫画では漫画家のインタビューのが見たいんだわ
編集のインタビューなんてたまにあるくらいでいいんだわ
41: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:38:15.22 ID:Dvc1Bcj20
>>38
ゲームではそうなんでしょ?
じゃあ当然じゃん
馬鹿なの?
マジで
27: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:30:10.39 ID:lJincy4yM
>>12
本当にそう
これに限らず自分が作ってるフリするプロデューサーはゲーム業界特有だわ
宣伝秘話もたまには見たいけど開発秘話でしょ普通求められるのは
16: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:24:32.36 ID:xiDc+DO0d
>>9
ゲームデザインの方針決めにガッツリ口出ししてるけどな、最終的に採用しないのはまだしも、最初から発想を狭めにいくのはアホ
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
僕がプロデューサーとしていちばん最初に行った仕事は、「“コマンド”、“オープンワールド”という要素は、なしならなしでOK」とチームに話したことでした。このふたつについては、「すばらしいアイデアがあるのなら、もちろんそれでかまわない。でも、採用すべきかどうかゲームデザイン面で大きく迷うだろうから、迷うぐらいならなしでもかまわないよ」と。
19: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:25:39.20 ID:Dvc1Bcj20
>>16
君らが決めるならそれでいいよにしか見えないけど?
日本語で大丈夫か?
吉田の事になると視野狭くなる奴多すぎだろ
103: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:06:31.55 ID:x17OCIKr0
>>9
スクエニは顕著で分かりやすいけど
経営陣から任命されるプロデューサ (坂口やエニの三宅、よーすぴ) は
一般的なプロデューサの仕事が領分だけど
現場から上がっていた旧スクやディレクター上がり()は、
本人がシナリオ関与したりイベント書いたり細かい手直ししたりと、
ディレクターどころか現場スタッフと同列の作業やったりするのよ
113: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:12:59.78 ID:wO8NoxUT0
>>103
相反する業務が有るからわざわざPとDを分けて相互監視させてるのに
和ゲー業界は何故か兼任したがる
経営陣 → あいつに任せとけきゃエエんやろw
本人達 → 俺の好きなように作る
そして糞ゲ量産
10: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:20:01.62 ID:LCmVL6zr0
アレが言われていたゲーム的に暗くて難易度を上げる手法
と
コレのストーリー演出としての暗いはまるで別物だぞ
11: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:21:21.13 ID:zB6mCLHrd
吉田って14もそうだけど批判要素の部分喋る時必ずスタッフ引っ張ってきてこいつがやりましたって言うんだよな
13: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:22:40.11 ID:PPOPfQ500
評判良い所は自分がやりましたもセットなのがタチ悪い
14: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:23:39.97 ID:AWMHYUpi0
本編大して売れてないしこんなとこにリソース使わないでいいのに
15: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:24:29.50 ID:wvVeZMz90
冗談っぽく言ってるんだろうがこういうトコがいけないんだろうな
21: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:26:37.77 ID:PPOPfQ500
アルティマニアでもインタビュー載ってる人等があれもヨッチンが決めたこれもヨッチンが決めたってみたいに言ってるんだっけ
25: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:28:35.49 ID:xDaWgEeq0
野村「俺はあまりかかわってないから」
これと一緒のムーブ。やはり似た者同士なんやね
26: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:29:49.82 ID:LCNRPcVb0
うおおお!明るい!
29: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:31:49.39 ID:I96XSjPv0
暗いというのは、世界観が暗いということよりも、物理的に暗くて、画面に何が描かれているか判断できないということだと思ったが。
33: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:32:53.38 ID:7Cg0g0ow0
やっぱ暗かったわ
34: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:34:08.08 ID:DjQDr5ppa
FF「食い物にこだわってぇ…wリヴァイアサンと同じ容量のおにぎり作ってぇ…w」
カプコン「その金で本当に良い食材買えばよくね?wほい、これが『最高の』料理表現ねw」
40: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:37:37.54 ID:t1X5Awlk0
>>34
これは正解
43: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:39:43.21 ID:xiDc+DO0d
>>40
実写なのはいいけどここだけ悪目立ちするからフィルター加工なりでもう少し馴染むようにしてほしかった感
35: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:34:40.30 ID:9r3hT7Et0
昼間なのに薄暗いじゃん
光源処理下手なの?
影になるところ黒くて見づらい
37: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:35:25.08 ID:xiDc+DO0d
しくじり先生で「プロデューサーって1番上で全部指示するんですか?」と聞かれて「内容もお金の計算も全部やる」って言っちゃってるから、内情はともかく対外的には全部吉田のせいになる
39: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:36:54.07 ID:Dvc1Bcj20
>>37
そら全部やるよ?
内容は聞かれたら方向性を示すのがプロデューサーだから
細かな指示出して作らせるのがディレクター
ディレクションの意味調べてこいよ
マジでバカしかいねぇな
42: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:38:45.54 ID:clSfk2ux0
16の問題点は暗いことだけじゃないからな
微妙なところだらけで褒めるとこがほぼ無い凡糞ゲーム
46: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:41:43.77 ID:lJincy4yM
プロデューサー「設定を作りました
作ってもらいましたじゃなくて草
47: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:42:18.67 ID:ntxIQQ5h0
おいおい開発者単独でファミ通のなんか賞もらった
吉田が間違えるわけないってことだろ
48: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:42:33.22 ID:LCNRPcVb0
吉田
トンベリの本来のデザインはドット絵なこともあり、意外とシンプルです。ですので『FF16』のリアルな世界観に、情報量が少ないままマスコットのようなビジュアルで出しても、かえっておかしなものになってしまうかな、と。やはり、世界に合った形にしないとどうしても浮いてしまうのです。モーグリもなじませるのがすごくたいへんでしたので……(苦笑)。
その結果のモーグリ
FF16
FF7リバース
53: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:43:45.74 ID:eKV5K2Mmd
>>48
これはFF16の方が良いな
50: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:42:49.41 ID:rog0APjH0
やっぱり他人のせいw
56: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:44:46.20 ID:xiDc+DO0d
>>50
外面だけ良くて責任転嫁と陥れで成り上がってきた、絵に描いたようなクソ上司だから仕方ない
51: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:43:27.31 ID:iGzxuhbaa
吉田は悪くないのが証明されたな
57: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:45:00.65 ID:hfpGHUqy0
吉田は散々16の制作に口出しまくってたんだからお前も同罪なんだよ今更逃げられると思うなよ
61: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:46:13.66 ID:pc8QFqpJd
小島野村吉田「(せーの)部下がやった!」
76: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:51:43.51 ID:xiDc+DO0d
>>61
青沼「オープンワールド化の決断は部下のおかげ」
なお、誰よりもやる気満々で旗を振ってたのは自分であることを当の部下たちにバラされた模様
62: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:46:29.60 ID:LCbGjB8y0
だいたいお前Pだろ
全責任も負えないなら会社から消えろやカス
63: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:46:37.55 ID:Db8fvCL20
他責にするヤツってどこでも嫌われるんだけど
スクエニって許されるの?
67: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:47:51.66 ID:ntxIQQ5h0
>>63
失敗したら俺はあまり関わってない
成功したら俺のもの
スクエニで上に行くなら必須だぞ
82: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:53:58.10 ID:Ho1HQL9t0
>>63
ディスクリバースをウチじゃなくてソニーに言えと言った会社に何を今更
92: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:57:24.26 ID:Db8fvCL20
>>82
あれは聞いたことないミスだわ
64: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:47:01.11 ID:pVnCU7jY0
上手く言ったら俺の手柄
失敗したら部下のせい
もう死滅してくれよこの手合のクズ
65: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:47:08.70 ID:uRarFCVW0
PとDの役割もわからず
見当違いの話しててるのマジで草
68: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:47:53.54 ID:lWYsNV2y0
こんなこと言えるって事は春からも立場は安泰ってことか
燻し銀が好きだからついつい色彩を暗くしちゃうとか言ってたくせに
69: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:48:02.56 ID:2s1FfKBDd
お前ら意味わかってないだろ
終盤で空にアルテマが現れて世界の色がくすむことを言ってんだぞこれ
FF6の崩壊後の世界みたいな
74: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:51:07.50 ID:Mvg05G+a0
>>69
その暗くなる設定は俺(吉田)じゃなくてディレクターがゴリ押ししたせいやで
ってナチュラルに責任押し付けてる事にみんな突っ込んでるんやで
国語の勉強がんばれ
70: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:49:27.46 ID:xCftjNIU0
16遊んでないけど15みたいにまた後半が終末感の闇の世界なのか
前作とのネタ被りとか気にせんのかな
71: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:49:56.57 ID:bbwt/hZSr
14でやった漆黒のオマージュって分かってないやつ多すぎだろ
75: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:51:21.48 ID:zB6mCLHrd
>>71
なんだFF14-2なのか
72: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:50:23.14 ID:eKV5K2Mmd
個人的なわがままで開発に負担を強いる男
> ――エピソードとしてクライヴがベアラーの刻印を消すエピソードが追加されていると伺いました。これはなぜ追加されたのでしょうか?
> 吉田
> これは完全に僕のわがままで追加してもらいました。
> 『FF16』発売後に、プロとして物語を書いている方、作品を作っていらっしゃる方とお話する機会がけっこうあったのですが、
> 今回の『FF16』は、すごくストーリーにこだわって、“クライヴの物語を体験するために遊ぶゲーム”として割り切って作ったからこそ、
> そういった方々の評価は気になっていました。結果、お褒めの言葉を多数いただけて、その点はとても手ごたえがありました。
> ただ、そういった方々とディスカッションをする中で、とある映画監督の方から「クライヴが大好きになったし、世界の描きかたはすばらしかった。
> でも、唯一思ったのだけど、なぜクライヴがベアラーの刻印を剥がすときの様子を描かなかったの?」と聞かれたのです。
> それは僕たちの設定の中には当たり前にあったエピソードで、どれだけの覚悟であの刻印を外しているのかを全体を通して描いていたつもりでしたが、
> クライヴのそのときの様子が描かれていないのは確かで。
> 刻印の除去の意味、たいへんさはクライヴを通じて描けば、よりそれが伝わりやすかっただろうな、と。
> そこで、クライヴをはじめとするベアラー、ドミナントという『FF16』の世界の中で不遇な扱いを受けている存在の覚悟や、
> その先の未来へ向かう部分が、ラストピースとして足りていなかったなと反省して、
> PC版等も見据え、より完全にしておきたかったので追加カットを入れることにしたのです。
86: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:55:02.60 ID:lWYsNV2y0
>>72
コマンドバトルは古いアンケートと言いなんだかなぁ、、
73: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:50:32.03 ID:LCbGjB8y0
評価されてる場面
「あれは私が考えました」
他のゲームで評価されてる場面
「あれは昔から考えてました、先にやられた」
評価低い場面(課金含めて)
「あれは部下が勝手にやりました」
78: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:52:44.16 ID:zB6mCLHrd
>>73
先にやられたって聞いた事ある気がするw
81: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:53:19.45 ID:KkLT6FvF0
暗かろうが明るかろうが、売れなかった要因はそこじゃないんだわ
やっぱりズレてるよ
83: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:54:06.41 ID:se3uq5Uz0
Pの役割とかそういう話じゃなくて人前でわざわざ他責であることを強調する必要ある?っていう話でしょこれ
87: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:55:06.66 ID:ntxIQQ5h0
>>83
ある
吉田の責任でないことを強く強調するために
ちゃんと人前でやらないとね
そういうことだろ
84: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:54:30.14 ID:Dvc1Bcj20
記事くらい読もうよ…
鯨岡
《海の慟哭》は、たとえるなら“MMORPGの拡張版を作る”ようなイメージで開発がスタートしています。
85: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:54:48.47 ID:XZkBAuL70
こんだけ自分の意見をゴリ押ししてるのにこれは俺の責任じゃないんだ!とか都合が良過ぎるだろ
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
89: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:56:33.73 ID:xiDc+DO0d
>>85
爆売れ前提で調子こいて放った発言が、悉く自分の首絞めてるのは笑う
90: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:56:53.21 ID:GcTwMw3DH
責任は吉田だろ
93: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:57:29.31 ID:v+P4wKbC0
そもそも16ってDLC出さないって言わなかったっけ?
94: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:57:30.33 ID:LCbGjB8y0
「全ては上司である私の責任です、辞任します」
↑
かっこいい
「全ては上司である私の責任です、次回頑張ります」
↑
未練あり
「全ては上司である私の責任です、でもお前も悪い」
↑
最低
「全ては部下の責任です。私は悪くない。」
↑
あるまじきゴミ
96: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 09:59:09.16 ID:ntxIQQ5h0
リバースが大して売れなくて
心底ほっとしてんだろうな
99: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:02:11.12 ID:7Cg0g0ow0
>>96
リバースのインタビューでも責任なすりつけあってるのあったなあ…もう社風だな
98: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:01:58.83 ID:lWYsNV2y0
スクエニは改革する気は全く無いようだね
101: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:05:03.59 ID:xXKw45RN0
手柄はオレのもの
失敗は貴様の責任
102: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:05:10.21 ID:zB6mCLHrd
スクエニだけ離職率27%って他のメーカーより群を抜いてるんだよな
上はほぼ変わらないけど
104: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:07:01.69 ID:XZkBAuL70
>>102
こんな精神のばかり上に居たら自分が出したアイデアすら「俺がやった」とか言われかねないからなぁ、そら嫌になる
112: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:12:53.88 ID:lJincy4yM
>>104
そっちもあるだろうけどYesマンやってたら失敗を自分のせいに名前挙げて言われるからな
デジタルタトゥー残っちゃう
106: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:09:46.98 ID:1YnLtLb90
そもそもDQ5を意識してか知らんが
ラストは無精髭モジャモジャのむさい中年オッサンが
主人公とかヤングはまず遊ばないでしょ
108: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:11:19.94 ID:0hgHDg810
パワハラじゃん?
110: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:12:24.73 ID:No+2Lfk60
FF7リバースが爆死して元気そうだな
111: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:12:26.85 ID:gV5AP49G0
7リバースも前作はコマンドだっだけど今作はブレイブ解放強すぎてアクションrpgになったからな
吉田16の影響デカすぎる
FFシリーズをアクションにした戦犯だよ
ポケモンが今も受け入れられてる理由は誰でも遊べるコマンドrpgだからだろ
買う前から難しい戦闘システムじゃない安心感があるから売れてるのがわかる
114: ゲームまとめ速報 2024/03/23(土) 10:13:07.88 ID:DD97Zmoi0
うわぁ……責任転嫁とかないわー
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1711152715
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