河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」

河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」

(出典:www.jp.square-enix.com
1: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:37:33.08 ID:ljd4K/4M0

野村チームも謙虚になれよ!!!

@gameyawa
【スクウェア初のミリオンヒットは…】

実は『FF』シリーズではなく、河津秋敏さんディレクターの『魔界塔士サガ』でした。

田尻智さんは『魔界塔士サガ』をプレイして、ゲームボーイでもRPGが作れることに気づき、のちに『ポケモン』を手掛けることになったそうです。

「なんのようだ!」
「おい、ゼニがたんねーぞ!」
改めて凄いセリフで

ゲーム夜話「魔界塔士サガの考察」

@SaGa30kawazu
GB初のRPGだったから売れたわけで、どこの誰が作っても同じ結果だったはずです。このタイミングで作れるお膳立てをしてくれた当時のスクウェア社長宮本雅史さんのお陰です。勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。

2: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:43:12.23 ID:wsCm5VOJ0
>勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。
至言だな。
FF16やFF7リバースがコケたのも同様だ。
ハード選びの時点で結果は出ていた。

 

50: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:05:58.70 ID:qCcUqHnA0
>>2
タイミングとハードの選択だよね

 

3: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:46:23.17 ID:9jHShAMZ0
制作も早かったし内容もよかったしな

 

4: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:50:35.32 ID:kQvqd8DF0
ちょっと謙虚すぎるコメやな。コマンドRPGでサガ12のシステムが一番良く出来てるわ、戦闘のテンポがイイし。

 

7: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:53:26.55 ID:yjiiiJ/Qd
>>4
だからいい作品が作れるとも言えるし
だからスクエニで冷や飯食わされてるとも言える

 

5: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:50:47.69 ID:AwIHISzca
そんなことより佐賀海老がクソゲー確定なんだがどうすんの?河津さん

 

6: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:51:37.56 ID:OUJsbrp90
FFより先にミリオン売れてスクが一気にメジャーになったんだよな
ドラクエは出てなかったし

 

9: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:54:08.17 ID:UYXFD+QUa
どこの誰が作っても同じ結果と言い切ったが、
サガの1週間後ぐらいに出たケムコのRPGでもミリオン売れたとは思えないが…

 

69: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:57:26.19 ID:uMQGeWDP0
>>9
あれはあの当時に求められてたRPGの形とは違うからなぁ……
とは言え、FFで勢いのついてたスクウェアのRPGだから買われたってのは間違いない

 

70: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:58:45.37 ID:SQPE26WJ0

>>69
当時のFFはそこまで知名度や売り上げあったタイトルでは・・・

このSaGaがスクウェアにとっての初ミリオンやし

 

74: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:15:30.80 ID:cqrmXow+0
>>70
でも聖剣伝説もサガも「FF外伝」ってコンセプトで始めてるし、自社の主力に位置付けてたのは間違いないかと

 

10: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:54:18.04 ID:qqgpWfoN0
マイナーゲーのプロデュースばっかしてるけど大作仕切らせたらいい感じに落とし込むような感じにしてくれそうなんだよな

 

11: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 12:57:57.03 ID:vkPlvK16d
まああの頃携帯機で
スクウェアのRPGが出来るという衝撃はあっただろうね

 

107: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 16:56:38.50 ID:6M97GOYLd
>>11
当時のスクウェアはそこまで期待寄せるメーカーでもない
FF3は発売前で1と2は万人向けでもなかったし
3から発売されたNTT出版の本と共にブランド積み重ねた感じ

 

108: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 17:03:20.91 ID:SQPE26WJ0
>>107
3出るのFFはサガと同じかそれ以上にピーキーやったからな
113: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 17:20:25.87 ID:6M97GOYLd
>>108
1も2も友達から借りたけど難しかったな
結果的にそれが後を引いて自身初のスクウェア購入ソフトになったけど河津が言うように一番乗りだから買った感じ
サガも人を選ぶ内容だったけどGBの手軽さは大きく投げる事なく熱中したな

 

125: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 17:31:25.07 ID:FhrFdC4o0
>>107
実際、FFは3から評価され始めた感じあったな
当時のファミコン雑誌でFFの攻略記事がそれなりにページ割かれて掲載されはじめたのもFF3からだし

 

15: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:00:28.63 ID:u76VPR9D0
いやあの頃のスクウェアベースの剣と魔法のオリジナルRPGって部類だったから興味を示したわけで
キャラものだったり変なものだったりしたら売れてなかったわ

 

44: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:48:51.84 ID:E27BPPjIr

 

62: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:38:02.01 ID:u76VPR9D0
>>44
そういう機械とエスパーとかサイバーっぽいものも「スクウェアベース」の剣と魔法の範疇というこっちゃ。

 

68: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:53:24.70 ID:fA30fTfF0
>>44
当時のマンガですら既に世界観はハチャメチャが押し寄せてきてたんだしこんなんでいいんだよ
ハイファンタジーこそ至高とかどこのバカが言い出したんだか

 

16: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:01:28.96 ID:+bGIOIzS0
まあこれは謙遜しすぎだな

 

18: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:03:29.07 ID:iKLEszTf0
確かにプロデューサーの手腕と言える

 

19: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:05:19.60 ID:dsnmrApDd
さすがにこれは謙遜

 

23: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:10:48.60 ID:htzK8XX7a
やはり河津が最後の希望になるのか?
サガエメは全然ダメそうだが
一回くらいAAAの予算持たせて最強のサガ作って欲しいわ
FF2テイストの17でもいいが

 

25: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:12:17.27 ID:f38p/6oFd
>>23
河津に予算と時間与えても対して作品の質に反映されないよ
FF12引き継いで小さく纏めたのが河津の本質

 

26: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:14:20.54 ID:9jHShAMZ0
>>23
河津は面白いゲーム作れるだろ
アンサガからエメサガは挑戦しすぎだけど挑戦する意味もなく良いゲームがある

 

24: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:11:27.51 ID:9jHShAMZ0
初代サガは凄いよな
リアルタイムでやった時の感動がマジでやばかった
ちょいプログラムがおかしい感じもするけどほぼ神ゲーだろうな
ノビヨの音楽もマッチしてるし携帯機なのによくできてた

 

27: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:15:08.89 ID:x+djHy8i0
携帯機でRPGを作れるというのを知らしめた作品だっけ?
しかもGBのロンチ年に

 

64: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:45:54.78 ID:SQPE26WJ0

>>27
そっちのが偉業よね

そういう風潮あったからもともとRPG作れ!
という指示じゃなくて、パズルか何かだったはず

それを勝手にRPG作ったw

 

28: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:15:46.98 ID:qqgpWfoN0
金かけてやりたいことやらしたら駄作しかださないどっかの開発に比べたらきちんと発売日厳守するしな

 

29: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:16:53.67 ID:gDOHcapR0
GBの白黒4階調でグラに割く容量が削減できて
しっかりボリュームのあるRPGを作れたとかいう話

 

30: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:17:04.61 ID:tbrmVOUGd
河津に予算振った所で結局人選ぶゲームになるから難しいだろう、かといって今のFFに大金投じるのが正解とも思えんが

 

31: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:17:08.01 ID:r0L4Fu780
サガが無い世界だったらセレクションが100万本売れてた可能性があった?

 

35: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:28:05.60 ID:jfZqrPil0
>>31
ないと思うwやっぱサガはよくできてたよ
ポケモンに影響を与えたのも伊達じゃない

 

32: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:20:14.08 ID:9YU0Ek1Y0
サガ面白かったし2も良かった

 

33: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:20:41.61 ID:H6M5i1OX0
GB黎明期でRPG需要があっただけだボケ

 

89: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:58:22.31 ID:ARNwpY8bM
>>33
だからそういう話してるんだろw

 

38: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:37:21.99 ID:KjbKTPYS0
おもろいなこの話

 

40: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 13:43:19.85 ID:b+5TtpO/M
謙遜すんな普通におもしろかったわ

 

47: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:02:37.20 ID:cqrmXow+0
サガのゲームシステムとGB(携帯機)の相性がめちゃくちゃ良かった

 

51: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:06:31.75 ID:UIbSiPmA0
キレッキレのテキストが最高だったな

 

52: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 14:11:32.29 ID:HN4CFQM50
ファンタジーと現実世界武具の融合が良かっね
アライのメットのセンスよ

 

75: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:16:53.71 ID:MVWDAtfV0
開発アプローチが今のスクエニと真逆で草

 

79: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:25:09.20 ID:ZHYVdhe30
サガ4作ろうぜ

 

80: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:31:14.16 ID:iZOsaDWb0
当時漫画を見た記憶が有るけどアレが大きかったんじゃないかと

 

82: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:33:19.22 ID:7Kd/lcmyd
河津ってゲームボーイぐらいの規模で作るのが一番良いんだろ
サガスカやサガエメとか止めてRPGツクールで個人制作した方が名作出来るんちがうか?

 

84: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:39:36.64 ID:vrsw/Xe50
エメビヨ最高

 

90: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 15:59:11.85 ID:wfehQxZ80
エメラルドビヨンド確実に爆死しそうだけど
何であんなデザインにした

 

91: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 16:01:30.08 ID:ZIzWE8Xt0
サガスカ路線が作ってて楽だからだろ

 

99: ゲームまとめ速報 2024/04/15(月) 16:11:34.84 ID:5BhQfWzN0
>>91
まあ、使い回しでもう一作ぐらい作れそう
というだけだったんやろな

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1713152253

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